GTX 1080, 1070 de Nvidia: plus rapide que Titan X, à un prix bien inférieur

Fonction GTX1080

AUSTIN, TEXAS - Cela fait près de 18 mois que Nvidia a dévoilé son architecture Maxwell de dernière génération, et la communauté des passionnés de PC n'a pas tardé à voir les avantages de la technologie 14 / 16nm. Nvidia et AMD prévoient tous deux de nouveaux lancements pour le nœud 14 nm, mais Nvidia se lance d'abord avec à la fois un nouveau GPU et de nouvelles technologies intégrées - dont certaines ont été rétroportées sur les cartes précédentes.

Rencontrez la GTX 10xx

Nvidia ne révèle pas encore de détails de performances exacts, mais les GTX 1080 et 1070 sont réputées être beaucoup plus écoénergétiques et capables que les GPU Maxwell 28 nm qui les ont précédés. La GTX 1080 est construite sur le GDDR5X de Micron avec un bus mémoire de 256 bits avec un taux de transfert de 10 Gbps (GDDR5 plafonne à environ 7,0 Gbps, bien qu'une mémoire de 8,0 Gbps ait été livrée en 2015). Nvidia promet des améliorations de performances significatives grâce à une combinaison d'efficacité énergétique améliorée, de marge d'overclocking et d'améliorations architecturales. La GTX 1080 contient 2560 cœurs, mais ses gains de performances sont nettement supérieurs à ce que cette augmentation implique.



GénéralPerf





La plupart des données sur les performances sont encore secrètes, mais il y a deux diapositives qui méritent l'attention. Le premier, illustré ci-dessus, est la propre estimation de Nvidia pour savoir dans quelle mesure le 1080 améliorera les performances générales du jeu par rapport à la famille GTX 9xx. La GTX 1080 semble être environ 1,65 à 1,75 fois plus rapide que la GTX 980, selon la façon dont vous regardez le graphique.

GTX1080



Les performances VR de la GTX 1080, quant à elles, sont dans une autre catégorie. Nvidia a longuement parlé des nouvelles technologies spécifiques intégrées au matériel de Pascal. Contrairement à Maxwell, Pascal peut offrir 2 fois les performances VR de son prédécesseur en traitant simultanément la géométrie des yeux gauche et droit en un seul passage. La technologie multi-projection simultanée résout également l’un des plus gros problèmes des jeux multi-écrans et corrige les distorsions en RV.



Lorsque le Titan original de Nvidia a fait ses débuts, nous avons écrit un article sur les avantages et les inconvénients des jeux multi-écrans. L'un des problèmes liés à l'utilisation de plusieurs moniteurs est que les moniteurs gauche et droit se déforment souvent bizarrement par rapport à l'écran central.

Serious Sam - 75 FOV

Serious Sam à 75 FOV par défaut. J'ai ajouté des barres noires pour simuler l'emplacement approximatif de chaque moniteur. Cliquez pour agrandir.



Dans le passé, c'était un problème difficile à résoudre. Les recherches que j'ai faites à l'époque suggéraient que l'une des rares options était pour les développeurs de jeux de créer explicitement plusieurs frustums de vues. La plupart des moteurs de jeu ne le font pas, car c'est difficile et prend du temps. Ce que Nvidia a fait est de créer une technologie capable d'effectuer cette tâche, appelée multi-projection simultanée.

SMP-2



La multi-projection simultanée permet à Pascal de «déformer» une image pour l'aligner correctement plutôt que d'essayer d'étirer un frustrum sur trois écrans. Il corrige le type de distorsion que vous voyez ci-dessus. Bien que nous n’ayons pas encore vu l’impact du SMP sur la réalité virtuelle, l’amélioration du jeu multi-écrans est substantielle. Nvidia prévoit que ses performances VR totales seront jusqu'à 2 à 3 fois plus élevées que les cartes actuelles, ce qui rendrait une seule GTX 1080 plus rapide que deux Titan X en SLI.



Prix ​​et positionnement

Les GTX 1080 et 1070 feront leurs débuts dans une configuration standard ainsi que dans une édition du fondateur vendue par Nvidia. Les différences entre les deux ne sont pas encore tout à fait claires, mais les modèles Founders présenteront la propre conception de la glacière de Nvidia ainsi qu'un prix plus élevé. Le prix standard pour les GTX 1080 et 1070 est de 599 $ et 379 $ respectivement; Les éditions Founder coûteront 699 $ et 449 $.

GTX970

Le point à retenir est le suivant: si vous avez acheté une GTX 980 ou 970 en 2014, Pascal va offrir une énorme plage d'overclocking, des performances de réalité virtuelle considérablement améliorées et tous les avantages que les passionnés espéraient que FinFET 16 nm offrirait. La GTX 1070 en particulier devrait toucher le sweet spot du haut-médium / bas-haut de gamme, tout comme la GTX 970 l'a fait en 2014.

Nous aurons plus à dire sur les GeForce 1080 et 1070 dans les prochains jours, y compris plus d'informations sur GPU Boost 3.0 et la nouvelle technologie de capture d'écran Ansel de Nvidia, alors regardez cet espace.