PlayReady 3.0 de Windows 10 impose un DRM matériel pour la lecture 4K

Événement Windows 10

Windows 10 de Microsoft ne se contente pas d’implémenter DirectX 12 ou de combiner les styles d’interface graphique de Windows 7 et Windows 8 - il met également en œuvre un nouveau système DRM pour le contenu vidéo et audio. Les détails de bas niveau sur le fonctionnement de ce système sont encore inconnus, mais une chose que nous savons est que le système PlayReady 3.0 est basé sur et nécessite un DRM matériel. Microsoft positionne cela comme une nécessité pour le contenu 4K, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur les PC Windows 10 pouvant lire des flux protégés et ceux qui ne le peuvent pas.

Microsoft a gardé certains aspects de ce système semi-secrets - le discours public donné à WinHEC sur la protection DRM matérielle dans Windows 10 est interrompu juste après que le sujet a été abordé - mais nous avons trouvé les diapositives non expurgées de la même présentation en ligne. Ils ne nous disent pas tout, mais nous pouvons tirer des conclusions de ce qui a été publié à ce jour.



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Implémentations DRM matérielles dans Windows 10





Microsoft PlayReady contrôle déjà la protection du contenu sur les PC Windows 7 et Windows 8. Il est conçu pour être portable et multiplateforme, ce qui signifie que PlayReady 3.0, comme les autres composants de l'écosystème Windows 10, sera disponible sur les téléphones et les ordinateurs portables / ordinateurs de bureau.

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PlayReady 3.0 prend en charge plusieurs langues et tous les modèles de développement Windows (pensez Metro contre Windows Desktop ).



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Les feuilles de route pour PlayReady 3.0 sont déjà en place. Le support actuel n'est pas discuté.

C'est plutôt intéressant. Selon Microsoft, «des feuilles de route sont en place avec AMD, Intel, Qualcomm et Nvidia.» Une feuille de route, cependant, est généralement quelque chose qu'une entreprise utilise pour parler de son avenir, par opposition à un plan visant à soutenir un nouveau cadre avec des produits existants.



Il est possible que l'initiative de technologie sécurisée d'AMD comprenne déjà la capacité matérielle nécessaire pour prendre en charge PlayReady 3.0. Certains APU AMD maintenant livré avec un processeur Cortex-A5 intégré sur la puce pour fournir des capacités de sécurité supplémentaires et une authentification au niveau du système. AMD n’a jamais explicitement identifié PlayReady 3.0 ou 4K DRM comme faisant partie du portefeuille du processeur de sécurité, mais il a noté que la puce peut gérer le streaming vidéo sécurisé.

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Intel prend en charge le DRM matériel depuis 2011 avec son Intel Insider programme, qui a pris en charge le service de films UltraViolet. (Intel conteste fermement l'allégation selon laquelle Insider est un système DRM). Il n’est pas clair si un service de cinéma a jamais nécessité le DRM matériel d’Insider - UltraViolet fonctionnera sur les PC AMD, ainsi que sur les anciens systèmes Intel dépourvus de cette fonctionnalité.



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Intel Insider a fait ses débuts avec Sandy Bridge

Pendant ce temps, AMD et Nvidia ont toujours pris en charge des fonctionnalités telles que HDCP.Par conséquent, nous verrons vraisemblablement la prise en charge de ce niveau supplémentaire de cryptage faire ses débuts dans les prochaines cartes GeForce et Radeon - en supposant qu'il ne soit pas déjà intégré, en attendant d'être activé.

Windows 10 et l'écart 4K

Soyons clairs: Microsoft n’exige pas que les studios de cinéma utilisent PlayReady 3.0 pour afficher du contenu 4K sur les PC Windows. L'argument est plutôt qu'en fournissant une solution DRM matérielle, les studios de cinéma seront plus enclins à publier du contenu haute résolution et à autoriser la diffusion en continu sur des PC et d'autres produits Windows compatibles 4K.

Si votre PC est suffisamment puissant pour lire une vidéo codée 4K sous Windows 7, il sera toujours capable de le faire dans Windows 10, à condition que le fichier ou le flux n'utilise pas PlayReady 3.0 en premier lieu. Si tel est le cas, les utilisateurs finaux peuvent se retrouver à payer des prix 4K, mais uniquement autorisés à regarder en 1080p, voire pas du tout. Une diapositive ci-dessus indique que HW-DRM 'ne peut pas dégrader la qualité vidéo du GPU avec la robustesse matérielle', ce qui signifie qu'il n'y a aucun moyen de diffuser un dégradé Flux 4K, non plus.

Sans en savoir plus sur les feuilles de route en question et l'état du matériel sous-jacent des quatre fournisseurs nommés, nous ne pouvons pas prédire comment cela se passera pour les consommateurs. Bien que ce ne soit pas un problème lors de la livraison de Windows 10, cela pourrait rapidement devenir problématique pour quiconque souhaite avoir la liberté de regarder son propre contenu acheté légalement - certains systèmes tomberont en dessous de l'écart pris en charge et devront être mis à niveau avant de pouvoir gérer le contenu.

Entre Modifications du démarrage sécurisé et maintenant cette nouvelle exigence de DRM matériel, Windows 10 s'annonce comme la version la plus verrouillée du système d'exploitation jamais livrée. Microsoft n'est peut-être pas responsable du verrouillage du contenu, mais l'industrie du cinéma n'a jamais rencontré fonctionnalité hostile à l'utilisateur qu'il n'aimait pas.

Les efforts de Microsoft pour inclure de nouvelles options de qualité vidéo et meilleure prise en charge du contenu haut de gamme ressemble maintenant plus à une tentative cynique de saisir les droits des utilisateurs et de laisser les utilisateurs de Windows 8.1 et inférieurs bloqués à 1080p. Nous avons contacté plusieurs entreprises sur ce sujet et mettrons à jour cette histoire si nous avons de leurs nouvelles.